《我的世界》制作1.8中的模型材质

zanba.com时间:2015-05-28 11:23来源:未知 作者:
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《我的世界》制作1.8中的模型材质 ,其实做这种模型材质真的很简单,只要你有耐心,有想法,你就能上手!文章里有编辑器下载,我的世界材质编辑器,我的世界材质包,我的世界3D编辑器,我的世界1.8。

《我的世界》制作1.8中的模型材质

首先打开Model Creator.jar,可以看到界面是这样的

《我的世界》制作1.8中的模型材质

然后我们打开这3个新窗口

《我的世界》制作1.8中的模型材质

接着我们选中材质管理器,并填写好

《我的世界》制作1.8中的模型材质

其中的Name可以随便填(但是要确保有一个名为“particle”的项,particle是破坏方块时显示的粒子的材质),MC Path是材质在材质包里的路径,blocks/就是assets/minecraft/textures/blocks,blocks/ladder就是blocks文件夹下的ladder.png文件(后缀名可以省略),Path是你在本次制作过程中模型的材质(假如你要做梯子的模型,你可以给他换个笼子的材质来显示,但是实际游戏中显示的材质是你写在MC Path里的那个)

然后就设定好了材质(要用到n份材质就填写n行)

然后选中主窗口,按N新建一个模型块,我们用梯子来做例子

《我的世界》制作1.8中的模型材质

然后选中它,并且用鼠标拖曳改动大小位置,点其中一个面,按T来控制他的可视性(透明与否),右键是改变视角,鼠标滑轮是改变远近

《我的世界》制作1.8中的模型材质

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