我的世界旋转启动机关

zanba.com时间:2015-05-27 10:54来源:未知 作者:
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我的世界旋转启动机关怎么用?今天小编给大家带来一份我的世界旋转启动机关教程,希望大家能够喜欢。

玩过解谜单机游戏的人想必都有碰到这样一种机关:通过不同方向旋转、组合,最终解谜成功,开启宝♂藏。前天脑洞大开,用命令方块做了这样一个简单版本的旋转式机关。

我的世界旋转启动机关

如图所示,地上有个图形,墙上有个图形,周围墙壁又几个按钮,一看就是个坑爹的机关 

我的世界旋转启动机关

好的我们按下其中一个按钮,呱,逆时针转动了下,试试其他按钮

我的世界旋转启动机关

呱,这是顺时针旋转

我的世界旋转启动机关

呱,中心方块和上面的方块进行交换

我的世界旋转启动机关

呱,上下翻转。旁边还有个按钮是左右翻转,就不放图了。呃,当然,最后面有个复位按钮,按一下就恢复成初始图形了。

最后通过旋转组合,墙上的图形和地面变成相同,呱,门开了!

我的世界旋转启动机关

踩在金块上下去吧你,呱!

我的世界旋转启动机关

好了,让我来说下这个小玩意儿的做法。开门什么的我就不搞了,就搞下旋转机关的部分,大家可以发挥想象自由组合。

首先,我们需要用到1.8的新指令 /clone,对/clone不了解的可以看看PotatoMaster101君的教程。/clone用来移动方块不需要/setblock一样指定方块类型,好做多。就拿逆时针旋转那个按钮为例,其实就是把四个方块/clone到对应位置,替换掉之前的方块。但是有一点注意的是,不能像这样直接接4个clone指令的命令方块

我的世界旋转启动机关

这会造成这样的效果。。。。

我的世界旋转启动机关

原因大家想想就知道了。那么我们要怎么做呢。我当时也很纠结,后来灵机一动,想到了这个办法——使用镜像间接进行/clone

我的世界旋转启动机关

看,前面是本体,后面那层其实就是前面那层的镜像,想必大家都懂了,利用镜像位置clone到本体位置,完美避免之前发生的错误。那么这样的按钮装置是怎么做的呢?其实相当简单。

我的世界旋转启动机关

每个装置都有如图几个部分组成。按钮直接连接第一个命令方块。

/clone 1306 173 244 1308 171 244 1306 171 243 replace

复制代码

(坐标自定)。这个命令作用就是按下按钮后在本体后面创建一个一模一样的镜像,后面接一个一档中继器,延时一下,然后后面接的四个命令方块便是镜像——本体的clone指令了,一共四条/clone 1307 173 243 1307 173 243 1306 172 244 replace

/clone 1307 171 243 1307 173 243 1308 172 244 replace

/clone 1306 172 243 1306 172 243 1301 171 244 replace

/clone 1308 172 243 1308 172 243 1307 173 244 replace

(坐标自定)

这样就能做出一个逆时针旋转机关的效果。顺时针我就不用多说了。至于翻转,更简单只要3个clone指令方块就能完成。有这个基础上,我们可以把它做大,对应关系做变态,创造出更吓人的机关来。

最后,就是怎么开门。。很简单。。/testforblock阵列接与门就行了。

我的世界旋转启动机关

testforblock检测墙壁上对应方块种类。

于是就这么完了,纯属脑洞大开。

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