我的世界新型低负荷多功能刷鸡塔设计方案

zanba.com时间:2015-05-27 10:54来源:未知 作者:
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我的世界新型低负荷多功能刷鸡塔怎么制作?今天小编给大家带来一份我的世界新型低负荷多功能刷鸡塔设计方案,希望大家能够喜欢。

教程

这是一个基本刷蛋单元:

所有刷鸡塔的核心单元就是它了(当然,为了满足刷鸡塔的工作需求,我们来对它做些改进)我们先做出这样的一个结构,

在箱子上面放上倒置楼梯,再放上一个发射器,内装岩浆,漏斗上放半砖,以便后来一键烤鸡不会伤到小鸡,并将发射器下面的方块改为非透明方块,

再放三个漏斗和一个发射器以便做一个发射蛋的装置,

这三个漏斗起到物品分类的作用,一个比较器检测箱子下面内容物的数量,为了提高稳定性,我采用了活塞非门,为了压缩电路,我利用了熔炉既可以被检测内容物数量又可以被充能的特性,而且比较器优先检测内容物,

这种过滤装置采用的是阻止去路型的,所以需要填充物,在熔炉里放一把石剑或者一组物品,漏斗从左到右填充物依次为

再设置一个当发射器里面有东西就立即发射出来的电路,为了避免和左边的过滤电路干扰,我让比较器先给方块充能再激活中继器,比较器调到二档,

再做出这样一个结构,

我的世界新型低负荷多功能刷鸡塔设计方案

 (上一幅图的剖面图,蓝色羊毛处等待封装好后换成水方块)

这也是本刷鸡塔与其它刷鸡塔的不同之处之一,之前所有能循环使用蛋的设计基本上都要使用物品电梯,这也是以往的设计饱受诟病的地方,在这个设计里,我是将蛋发射到水面上的方块生成小鸡后落到水面上,接着被冲到刷鸡槽,巧妙地避开了物品电梯这个需要持续脉冲的玩意儿,在这个结构里,我用铁块的地方一定要用到非透明方块,因为发射器发射出的鸡蛋生成的小鸡有一定几率卡进方块,如果卡进方块的小鸡不赶快消失掉的话就会阻塞通道,而用非透明方块的话被卡住的小鸡会迅速窒息死亡,避免了阻塞通道,刷鸡塔核心就完成了,我们再加上一个烤鸡电路

这里我采用的是高速脉冲激发器连接一个脉冲缩短器,比较器调二档,中继器3tick延迟,这个电路可以发出两个非常短的脉冲,使鸡只能受到火焰伤害,掉落物不会被岩浆烧掉,关于烤鸡电路大家可以自行发挥,我比较喜欢这个方案,因为它十分稳定又能刚好能配合这个刷鸡塔的电路压缩。将这个电路加入刷鸡核心,并将按钮放置在控制面板上,加一个红石灯做装饰,

这里为了压缩电路,布线不容易看清,大家可以下载存档去看,比较器器调二档,中继器3tick延迟,控制面板正面观 

我的世界新型低负荷多功能刷鸡塔设计方案

接下来我们去做左边的切换电路,具体思路是刷蛋时最右边的漏斗被充能,失去传递作用,停止刷鸡,关于装饰用的红石灯的布线大家可以自行设计,当然也可以参考我的

最后再修改一下控制面板,封装水槽的上面,记得封装要用到透明方块,整个刷鸡塔大体就算做好了,大家可以发挥自己的想象力来装饰它,为了同学们便于观察,我就没有封装整个电路了

喜欢每天自动杀鸡的同学可以在关键地方加上一个日光感应器,比如这样

全程一览图

教程完毕。

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