我今天给大家带来命令方块工具修理器、物品复制器教程
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艾玛我的神一般的钻石剑只有一点耐久了,怎么办呢?
先查下还有多少钱
800修理一个物品(这是我玩的第一个服务器的超级便(keng)宜(die)的价格)
按下按钮,可以看到钻石剑已经修好了
这东西铁砧也能修!(原理一会讲)
背包上面那两排也能修!(就当是还原好了)
物品复制
一把不错的钻石镐,可是我的基友没有,怎么办呢?
没关系~先找腐竹充20W游戏币~(当我什么也没说)
还是把钻石镐丢进去,但是不是修理物品哦~是复制物品!
看到下面的2了吧,当然10W游戏币就这么没了,我想没人愿意这么干吧
但是我可以复制
下!界!之!星!
当然有熊孩子会这么干
我扔一组钻石进去不就有两组了吗
结果按下按钮......
卧槽怎么只有两个了?!
原理(两个原理差不多,我就只讲修理)
7CBs无高频
上面从左到右依次是
summon ArmorStand 60 57 521 {Invisible:1b,NoGravity:1b,masked:1b,CustomName:"repair"}
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(请自行更改坐标)(其实masked要不要都差不多)就是要在这个地方
生成一个盔甲架,名字叫repair
kill @e[type=ArmorStand,name=repair]
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调试用,把盔甲架杀掉
blockdata 61 57 520 {Text1:"{text:\"Repair tools\",color:green,bold:true}",Text2:"{text:\"Drop item here ->\",bold:true,color:aqua}",Text4:"{t9ext:\"Only one item!\",color:yellow,bold:true}",Text3:"{text:\"For money $800\",bold:true}"}
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前面的告示牌(还是自己更改坐标)
哦哦哦好像忘了什么事,对了,这个
/scoreboard objectives add money dummy
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懂CB的应该都看得懂
下面4个从左到右(顺序一定要一致)
execute @p[score_money_min=800] ~ ~ ~ execute @e[name=repair] ~ ~ ~ entitydata @e[type=Item,r=0,c=1] {Item:{Damage:0s}}
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注意最后的部分,这个就是把物品实体的损坏值改为0,就相当于修理了
这也能解释为什么连铁砧都能修(丢个附魔金苹果进去试试)
复制物品的话,最后就是
{Item:{Count:2b}}
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所以不管扔多少东西进去都会变成2个
第二个
execute @e[type=ArmorStand,name=repair] ~ ~ ~ tellraw @p[score_money=799] {text:"You don't have enough money.",color:red}
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给钱不够的人说话
第三个
execute @e[type=ArmorStand,name=repair] ~ ~ ~ tellraw @p[score_money_min=800] {text:"You repaired an item for $800.",color:yellow}
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给成功修理的人说话
第四个
execute @e[type=ArmorStand,name=repair] ~ ~ ~ scoreboard players remove @p[score_money_min=800] money 800
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扣钱(注意如果你们要做其他的类似的东西,都是一个道理,最后才扣钱,不然一堆bug)
(特别是第二个和第三个不能反)
注意!!!今天刚刚发现一个bug,请大家把命令方块顺序改成如下
从左到右分别对应原来的1234
原来的时序会出bug,请大家调整