我的世界十滴水原理讲解

zanba.com时间:2015-05-27 10:54来源:未知 作者:
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我的世界十滴水是什么?今天小编给大家带来一份我的世界十滴水原理讲解,希望大家能够喜欢。

这个作品里的命令方块看起来很多,但实际上用到的命令都是很简单的大概就是testforblock和setblock还有一点计分板,所不要怀疑出自一个新人之手好吧上面都是废话,下面开讲

我的世界十滴水原理讲解

第一部分是实现放水滴的,这里都是用testforblock探测钻石块和现在水的状态,再把下一个状态clone过去testforblock格式   

testforblock X坐标 Y坐标 Z坐标 方块ID 附加值 数据标签

复制代码

也是很简单没什么好讲的

我的世界十滴水原理讲解

前面这四条是用来模拟每格水爆掉后跑出来的小水滴(蓝色玻璃),四条分别对应从左往右,从右往左,从下往上和从上往下

我的世界十滴水原理讲解

像这样setblock红石块就可以了

我的世界十滴水原理讲解

当有水时这里就会把上面的四条上对应地方的红石去掉,并换掉一个命令方块,这样就能实现小水滴过来时不会过去而使那格加一滴水

原谅我的表达能力看不懂就跳过吧

再啰嗦几句,就是放命令方块可以直接用

setblock x y z command_block 0 replace{Command:指令}

复制代码

来放置一个有指令的命令方块

我当时不知道,用的是clong

我的世界十滴水原理讲解

这里是生成部分用的是投掷器

我的世界十滴水原理讲解

投掷器里放的

其他的就是计分板了

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