泥土(Dirt)是最早引入游戏中的方块之一,它的六个面都有相同的材质。泥土在正常生成的世界地图中非常常见,同时它也是地质上层的主要方块。一般产生位置的介于草、雪、石头之间,同时它也可能在各种海拔的地下和水底出现。泥土是非常脆弱的方块,能够轻易的被TNT和爬行者炸开,因此它不适于做掩体。泥土主要用来做地面。当一块泥土与一块被草皮覆盖的泥土相邻并且这块泥土暴漏在亮度4+时(通常光源为阳光或火把),那么它可能会变成一块被草皮覆盖的泥土,这种情况是随机,不可预测的。 泥土很容易挖掘,通常挖掘矿石时会无意间采集到许多泥土。无论怎么挖掘,它总会掉出一块可捡起的泥土。用手就能较快的挖开泥土,但是如果使用锹速度会更快。
对放置好的泥土使用锄(鼠标右键)能将其用来耕种。当一个泥块被锄过后,它的顶部的外观就会改变,变得凹凸不平的样子。当开耕后的泥块边上有水的话,它的颜色会变深,这表示这是块湿泥块并可以在上面种上种子。
泥土不能作为任何制作原料,它唯一的价值在于耕种,作为建造的廉价材料,或任何需要大量不受重力影响方块的工程。
属性:
类型:固体
受重力影响:否
透明:否
亮度:否
爆炸抗性:2.5
开采工具:稿
可再生:?
可堆叠:可以 (64)
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