我的世界1.8命令方块原版指令教程

zanba.com时间:2015-05-27 10:52来源:未知 作者:
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我的世界1.8命令方块原版是多少?我的世界spawn指令教程,今天小编给大家带来一份我的世界1.8命令方块原版指令教程,希望大家能够喜欢。

这次小编为诸位我的世界玩家带来的是我的世界1.8命令方块原版/spawn指令教程,希望诸位我的世界玩家会喜欢。

我的世界1.8命令方块原版/spawn指令教程

这个教程是运用原版非op玩家指令/trigger来实现/spawn的效果,较为简单。玩家只需要输入一个/trigger spawn set ???或者/trigger spawn add ???就可以传送回主城(???代表任何一个小于十位的整数)。

我的世界1.8命令方块原版指令教程

首先要创建以下变量:

/scoreboard objectives add spawn trigger

spawn: trigger变量

/scoreboard objectives add tp dummy

tp: 普通虚拟变量

之后用高频红石连接以下指令

首先

scoreboard players enable @a spawn

要一直给玩家开启spawn变量,之后的命令方块细分3个部分。

第一部分:

scoreboard players add @a[score_spawn_min=1] tp 1

scoreboard players add @a[score_spawn=-1] tp 1

第一条指令给所有spawn大于等于一的人tp加1,第二条是给所有小于等于一的人tp加1,相当于加入你的spawn变量不为0,你的tp变量的积分就会一直+1

第二部分:

tp @a[score_tp_min=1,score_tp=1] x y z

tellraw @a[score_tp_min=1,score_tp=1]

{text:"您已回城",color:yellow}

第一条是当玩家的tp变量的积分正好加到1的时候,将玩家传送到主城的坐标,x y

z写主城的坐标。第二条可加可不加,就是tp的时候会说一句 “您已回城”。

第三部分:

scoreboard players set @a[score_tp_min=2] spawn 0

scoreboard players set @a[score_spawn_min=0,score_spawn=0] tp 0

这一部分就是清空玩家积分板了,当玩家的tp变量被加到2的时候,他的spawn变量就会被设为0,这样他的tp就不会继续加了,第二条就是当玩家的spawn正好等于0的时候,把玩家tp变量的积分设为0。

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