因为两者都是红石驱动类的方块,所以我们可以在创造模式的红石栏找到这两个方块。
投掷器的合成方法是7圆石+1红石
而发射器的合成方法是在投掷器的基础上加一把弓(必须是耐久满的,且在合成里附魔弓=普通弓)
一、方块性质
①发射器
发射器是实体方块、非透明,所以它上方是可以放置红石类的方块的(红石线、红石中继器)
同时,发射器属于容器,拥有容器所拥有的性质(不能被活塞推动、能别比较器检测并输出信号)对它右键会打开容器内部的界面。
如下图所示,发射器共有9个物品槽。当9个物品槽放满物品时激活发射器,则系统会挑选随机一个物品槽的物品由当前发射器发射。(根据此原理课制造随机器)
②投掷器
和发射器一样,投掷器属于实体方块+非透明方块+容器,顶部可放置红石类的方块。
投掷器的发射机制和发射器类似,但不同的是,投掷器随机选中的物品不会被“使用”,而是直接发送物品,这一点在后面会讲到。
对了补充一下,除了正面,发射器和投掷器和熔炉的材质是一样的,这也决定了这三个物品拥有共同的抗爆炸性:17.5 (无法被凋灵的灰色头颅破坏)
二、方块的实用性质
①发射器
前面说到,发射器接受到红石信号后会随机从容器内选择物品发射(当然有东西就不会不发射)
而以上这些特殊物品(漏了点东西,会补充),可以由发射器在前一格进行“使用”
岩浆桶、水桶经发射器使用后会放出岩浆源或水源,而空桶经使用会收回发射器前的岩浆源或者水源(如果没有,则发射出物品形式的空桶)
矿车、船这类交通工具,在水域、轨道上可以由发射器使用,发射矿车、船实体
打火石、火焰弹都可以由发射器使用制造着火的效果,打火石是在前一格点火,而火焰弹则会一直飞很远,击中的物品着火。
雪球、箭被发射器使用则和玩家使用相似,不过用这种方法杀死的怪物不会获得经验值。
TNT可以由发射器使用在发射器前一格放置TNT实体(点燃的TNT),不会像雪球、火焰弹、弓箭一样飞出去。
投掷型的药物、附魔之瓶由发射器使用和玩家使用类似,不过用这种方法发射药水杀死的怪物不会获得经验值。
此外,发射器可以将物品槽内的装备给发射器前的玩家装备上,如果已有装备,则发射掉落物形式的装备。
②投掷器
前面说到,和发射器不同,投掷器不具有“使用”物品的性质,所以发射的物品都是以物品形式掉落。
不过作为红石类方块,投掷器肯定具有他自身的价值,他拥有个很给力的特性:向所对着的方块传输物品(内部传输),而这是发射器不能做到的,后面会细讲。
三、两种方块的实际应用
总算到了稍微重要点的
地方了,下面来讲讲两种方块的实际应用。
催更的朋友还是晚点来看吧,毕竟手打不容易的,望体谅
①发射器
前面提到,发射器可以使用水和打火石,根据这个原理我们可以建造一个利用红石开关的地狱门。
如图摆放好地狱门框架以及发射器,上面的发射器装打火石,下面的发射器装水桶(或者岩浆桶),整个电路的理想顺序是拉下拉杆,上边的发射器使用打火石,打开地狱门;拉上拉杆,下面的发射器使用水再收回水,需要激活2次,所以我们得出了电路顺序。
整个地狱门的电路就是这样,非常简单。
开启的效果:
②投掷器
根据投掷器内部传输物品的原理我们可以做个物品垂直传输系统。下面箱子放的物品最终会经过投掷器上传至上方的箱子里。
这是电路图,非常的简单,比较器检测投掷器内部,有物品的话则输出时钟信号,一直上传。不过这种设计虽说简单,但仍然存在弊端,物品电梯内部会有个别物品卡住,所以一般适用于刷怪塔等同种物品大量来源的地方。
四、卖萌
在有帽子插件的服务器里,把投掷器、发射器拿在手里然后输入/hat就会把方块戴在头上,尤其是投掷器,特别萌QwQ
五、投掷器、发射器BUD
重头戏开始了。
很多人不知道,总以为BUD只是活塞bud(这也不能怪新人,wiki里没有提及)却不知道发射器、投掷器也有BUD。
如下图,2个发射器内分别装有水、岩浆,此时发射器的BUD位是红石块,带有能量,当我们给予发射器一个更新(调动中继器)时,发射器会作出反应,发射岩浆、水。